ドラクエ・FFの世界>ドラクエ8TOP>
情報屋の家まで。
■ ヤンガスの出身地。ドラクエで時々ある、無法者の町。木造の建築物と、舗装されていない道路が目立つ。
■ 建物の屋上は連なっており、独自の通路を形成している。
■ 半端なカジノ、サウナもどきの場所、初心者の女占い師などが印象に残る。
■ 住民は皆、利己的で抜け目がない。しかし、過度なトラブルは避け、町内に一定の秩序がある。皆、自分の世界を生き、差別の類はない。怪物化しているトロデ王も、自由に町内を歩き回る。
■ 南東の酒場の辺りに行くと、上り階段が目に入る。屋上に行き、西の方へ進むと、建物内への下り階段がある。これを降りると、情報屋の部屋の前に到着。(隠れ家っぽい雰囲気。)しかし、情報屋はどうやら留守。
■ 北にある酒場に行き、トロデ王と話す。(酒場は二つあるので注意。もう一つは南東。)馬の鳴き声がするので、外に出てみると、既に馬車が盗まれたあと。
■ 物置小屋に行く。犯人がいるので問い詰めると、「既に闇商人に売った」とのこと。次に、南東の酒場のバーテンと話す。その話に従い、闇商人に会うと、「既に盗賊ゲルダに売った」とのこと。(馬化している姫が、次々売買されていく、というお話。なんか面白い。)
■ 屋上にモリーというキャラがいる。このバトルロードの主で、かなりマイペース。複数回の対面で、ようやく話が進む。
■ イベントをこなすと、以後「スカウトモンスター」システムを利用できる。
■ モリーは見た目、「ドラゴンボール」のミスターサタン。同じく、高い身体能力を持ち、大仰なパフォーマンスを好む。(但し、サタンと比べ、そうごつくはない。)
■ フィールドには、厄介な敵が結構出る。まず「ごろつき」。(恐らく、モンスターではなく人間。)石つぶてを投げ、全体攻撃してくる。意外にラリホーが効きにくい。また、「コングヘッド」は攻撃力が高く、「ミニデーモン」はメラミを使用。
■ ようやく、ゲルダの屋敷に到着。簡素にして、風雅な建物。
■ ゲルダに会うと、「ビーナスの涙という宝石を取ってくれば、引き換えに馬車を返す」とのこと。
■ ルーラで来れないのがきつい。
■ 人工性の強いダンジョン。洞窟と呼ぶには、整備され過ぎており、かえって非情な雰囲気を醸し出す。
■ 構造自体は、そう複雑ではないが、様々な仕掛けが待つ。
■ ここには、「ぼうれい剣士」、「マミー」、「さまよう魂」などが出る。アンデッド系の敵が多い。「ぼうれい剣士」は攻撃力が高い上、バギ系が全く効かない。
■ 行き止まりの部屋でパズル。直線の溝が二つあり、直角に接している。それぞれの溝には、石像が一つ置かれている。石像を動かすことで、座標を指定できる。また、その座標の場所に行くと、床が飛び出す。
■ 天井を見上げると、一箇所に大きめの穴がある。(PS2版だと、上を見る方法は少し複雑。まずR2ボタンで主人公視点にし、次にスティックを操作。)二つの像を動かし、穴の真下を指定。そこに乗ることで、上の階に行ける。(変わったエレベーター。)
■ ボス敵「トラップボックス」登場。ラリホー、メダパニを使ってくる。倒し方は、ピオリムとマジックバリア。また、長期戦は避け、全力で攻撃。(ルカニは効かないので注意。)勝利後、「ビーナスの涙」入手。
■ パルミドに行くと、情報屋が帰宅している。情報屋、ちょっとイメージと違った。牧師のような雰囲気。
■ 得られた情報は、まず、「ドルマゲスは西の大陸に行ったが、西への定期船は現在出ていない。」そして、「ポルトリンクの西の荒野に、打ち捨てられた魔法船がある。」
⇐マイエラ編 トロデーン編⇒
民度
虚飾と欺瞞
自由と混沌
寂れた巨城
モダンな街
厄介な任務/遂に対決
傲慢な名士/雪国
どちらを選ぶか?
奸計/乱雑な都市
ドラクエ・FFの世界>ドラクエ8TOP>
パルミド編
パルミド
■ ヤンガスの出身地。ドラクエで時々ある、無法者の町。木造の建築物と、舗装されていない道路が目立つ。
■ 建物の屋上は連なっており、独自の通路を形成している。
■ 半端なカジノ、サウナもどきの場所、初心者の女占い師などが印象に残る。
■ 住民は皆、利己的で抜け目がない。しかし、過度なトラブルは避け、町内に一定の秩序がある。皆、自分の世界を生き、差別の類はない。怪物化しているトロデ王も、自由に町内を歩き回る。
■ 南東の酒場の辺りに行くと、上り階段が目に入る。屋上に行き、西の方へ進むと、建物内への下り階段がある。これを降りると、情報屋の部屋の前に到着。(隠れ家っぽい雰囲気。)しかし、情報屋はどうやら留守。
■ 北にある酒場に行き、トロデ王と話す。(酒場は二つあるので注意。もう一つは南東。)馬の鳴き声がするので、外に出てみると、既に馬車が盗まれたあと。
■ 物置小屋に行く。犯人がいるので問い詰めると、「既に闇商人に売った」とのこと。次に、南東の酒場のバーテンと話す。その話に従い、闇商人に会うと、「既に盗賊ゲルダに売った」とのこと。(馬化している姫が、次々売買されていく、というお話。なんか面白い。)
バトルロード格闘場
■ パルミドの南東に、格闘場「バトルロード」がある。ストーリーの進行とは無関係。■ 屋上にモリーというキャラがいる。このバトルロードの主で、かなりマイペース。複数回の対面で、ようやく話が進む。
■ イベントをこなすと、以後「スカウトモンスター」システムを利用できる。
■ モリーは見た目、「ドラゴンボール」のミスターサタン。同じく、高い身体能力を持ち、大仰なパフォーマンスを好む。(但し、サタンと比べ、そうごつくはない。)
ゲルダの屋敷
■ ヤンガスの話によると、ゲルダはパルミドの西に住んでいる。実際は南西。予想外に遠くて戸惑う。■ フィールドには、厄介な敵が結構出る。まず「ごろつき」。(恐らく、モンスターではなく人間。)石つぶてを投げ、全体攻撃してくる。意外にラリホーが効きにくい。また、「コングヘッド」は攻撃力が高く、「ミニデーモン」はメラミを使用。
■ ようやく、ゲルダの屋敷に到着。簡素にして、風雅な建物。
■ ゲルダに会うと、「ビーナスの涙という宝石を取ってくれば、引き換えに馬車を返す」とのこと。
■ ルーラで来れないのがきつい。
剣士像の洞窟
■ 場所は、ゲルダの屋敷の北方。結構遠い。■ 人工性の強いダンジョン。洞窟と呼ぶには、整備され過ぎており、かえって非情な雰囲気を醸し出す。
■ 構造自体は、そう複雑ではないが、様々な仕掛けが待つ。
■ ここには、「ぼうれい剣士」、「マミー」、「さまよう魂」などが出る。アンデッド系の敵が多い。「ぼうれい剣士」は攻撃力が高い上、バギ系が全く効かない。
■ 行き止まりの部屋でパズル。直線の溝が二つあり、直角に接している。それぞれの溝には、石像が一つ置かれている。石像を動かすことで、座標を指定できる。また、その座標の場所に行くと、床が飛び出す。
■ 天井を見上げると、一箇所に大きめの穴がある。(PS2版だと、上を見る方法は少し複雑。まずR2ボタンで主人公視点にし、次にスティックを操作。)二つの像を動かし、穴の真下を指定。そこに乗ることで、上の階に行ける。(変わったエレベーター。)
■ ボス敵「トラップボックス」登場。ラリホー、メダパニを使ってくる。倒し方は、ピオリムとマジックバリア。また、長期戦は避け、全力で攻撃。(ルカニは効かないので注意。)勝利後、「ビーナスの涙」入手。
パルミド
■ 再びゲルダの屋敷。問答のあと、馬車奪回。■ パルミドに行くと、情報屋が帰宅している。情報屋、ちょっとイメージと違った。牧師のような雰囲気。
■ 得られた情報は、まず、「ドルマゲスは西の大陸に行ったが、西への定期船は現在出ていない。」そして、「ポルトリンクの西の荒野に、打ち捨てられた魔法船がある。」
攻略と雑感