ドラクエ振り返り>戦力まとめ>
漁村フィッシュベルの少年。キーファ王子の弟分。
<戦力>
力、HPが伸びやすく、MPも高め。基本的に大器晩成。
序盤、ベホイミを覚える唯一のメンバーでもある。
<キャラ性>
素直で前向きな性格。海辺で育ったタフな少年。外柔内剛タイプ。
グランエスタード国の王子。
<戦力>
戦士タイプで、力とHPが高い。呪文は使えない。(ドラクエ2の主人公と同タイプ。)
「かえんぎり」を初め、戦闘系の特技を習得。
<キャラ性>
快活な性格で、行動力がある。強い探求心を持ち、常識に囚われない。
主人公、キーファの幼馴染。金持ちの娘。
<戦力>
魔法使いタイプで、素早さも高い。非力だが、鞭やナイフを装備可能。
PS版では、「しっぺ返し」という、変わった特技を覚える。
<キャラ性>
勝気な性格。基本的にわがまま。時々、常識的な発言をする。
オルフィー出身。元狼。
<戦力>
武闘家タイプで、素早さがずば抜ける。武器は爪・牙を装備可能。
また、狼を呼ぶという、独特の特技を持つ。中でも、「ほえろ」と「とおぼえ」が有用。序盤から中盤は、反則レベルの役立ち度。
<キャラ性>
小柄で敏捷な少年。好奇心旺盛。邪念、虚飾は持たない。(総じて、「ドラゴンボール」の少年期悟空を思わせる。)
伝説の英雄。時を越えて復活する。
<戦力>
バランス型。HPとMP、いずれも高い。力もそこそこあり、装備できる武具も多い。
唯一の弱点は素早さ。
<キャラ性>
パーティの中で、貴重な大人キャラ。発言内容は実直で、人間味と深みがある。
ユバール族の踊り子。剣士でもある。
<戦力>
力、HPが高く、素早さもそこそこ。武具はあらかた装備できる。
基本的に、キーファと類似。
<キャラ性>
行動的な性格で、機転も利く。基本的に常識人。パーティの中では、やや大人寄り。
ドラクエ2 / ドラクエ4 / ドラクエ5 / ドラクエ6 / ドラクエ7 / ドラクエ8
攻略手順
<Part1>
1、平和な島
2、様々な仕掛け
3、荒れた村
4、部外者
5、孤島/道化師
6、侵略者たち
7、カオス/予想外の結末
<Part2>
8、やばい集落
9、パーティ編成
10、女王の策
11、愉快な村
12、明るい町
13、楽師の正体
14、英雄メルビンの実力
15、神父と女神像
16、二転三転
17、二つの王国
18、新メンバー
<Part3>
19、立場逆転
20、大反省
21、風情のある都市
22、現代か過去か
23、選民たち
24、遂に対決
25、聖地登場
26、空中/地下
27、聖地の真実
ドラクエ振り返り>戦力まとめ>
ドラクエ7 戦力まとめ
主人公
<基本設定>漁村フィッシュベルの少年。キーファ王子の弟分。
<戦力>
力、HPが伸びやすく、MPも高め。基本的に大器晩成。
序盤、ベホイミを覚える唯一のメンバーでもある。
<キャラ性>
素直で前向きな性格。海辺で育ったタフな少年。外柔内剛タイプ。
キーファ
<基本設定>グランエスタード国の王子。
<戦力>
戦士タイプで、力とHPが高い。呪文は使えない。(ドラクエ2の主人公と同タイプ。)
「かえんぎり」を初め、戦闘系の特技を習得。
<キャラ性>
快活な性格で、行動力がある。強い探求心を持ち、常識に囚われない。
マリベル
<基本設定>主人公、キーファの幼馴染。金持ちの娘。
<戦力>
魔法使いタイプで、素早さも高い。非力だが、鞭やナイフを装備可能。
PS版では、「しっぺ返し」という、変わった特技を覚える。
<キャラ性>
勝気な性格。基本的にわがまま。時々、常識的な発言をする。
ガボ
<基本設定>オルフィー出身。元狼。
<戦力>
武闘家タイプで、素早さがずば抜ける。武器は爪・牙を装備可能。
また、狼を呼ぶという、独特の特技を持つ。中でも、「ほえろ」と「とおぼえ」が有用。序盤から中盤は、反則レベルの役立ち度。
<キャラ性>
小柄で敏捷な少年。好奇心旺盛。邪念、虚飾は持たない。(総じて、「ドラゴンボール」の少年期悟空を思わせる。)
メルビン
<基本設定>伝説の英雄。時を越えて復活する。
<戦力>
バランス型。HPとMP、いずれも高い。力もそこそこあり、装備できる武具も多い。
唯一の弱点は素早さ。
<キャラ性>
パーティの中で、貴重な大人キャラ。発言内容は実直で、人間味と深みがある。
アイラ
<基本設定>ユバール族の踊り子。剣士でもある。
<戦力>
力、HPが高く、素早さもそこそこ。武具はあらかた装備できる。
基本的に、キーファと類似。
<キャラ性>
行動的な性格で、機転も利く。基本的に常識人。パーティの中では、やや大人寄り。
攻略手順
<Part1>
1、平和な島
<Part2>
8、やばい集落
<Part3>
19、立場逆転
ドラクエ振り返り>戦力まとめ>