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■ 背中に羽を持つ種族、リファ族。今回、ファンタジックな世界。
■ 寓話っぽいストーリー。風に乗って飛べる種族が、止まない風に頼りすぎ、いつか歩くことを忘れてしまった。
■ 屋外の樽から、「まものせいそく図」が見つかる。
■ 取り合えず、族長に会う。族長は、「神殿に黒雲が発生したので、神殿に置いてある『神の石』を村に戻したい」という話をする。主人公らが、その任に当たることに。
■ 族長には、フィリアという娘がいる。拾い子らしい。一人だけ翼がない。
■ 谷の東側に出て、ちょっと北に行くと、「守り人の集落」に着く。こじんまりした所。
■ 集落の北には、「黒雲の迷路」。神殿はその向こうにある。
![黒雲の迷路(外)](/kuro_mei_soto.png)
■ 外観は普通の洞窟。中は薄暗く、肝試しみたいな雰囲気。構造はそう複雑ではないが、不気味な感じがある。
■ ここの強敵は、まず「ネイルビースト」。氷の息が強烈。ラリホー系は絶対効かず、混乱系もそれほど効かない。全力で倒しにいくべき。
■ 次に、「スライムブレス」。集団で現れ、火炎の息を吐く。ラリホー系はそれほど効かず、混乱系は効きやすい。
■ 地下1階の宝箱に「いかずちの杖」。(マーディラス編に続き二本目。)地下2階の宝箱に「世界樹の葉」。
■ 途中、地面が真っ暗になっている。前には趣味の悪い像。
■ これを調べると、像は向きを変える。尻尾から直進すると、また像がある。以下同様。(ちょっと操作を誤ると、下の階に落ちる。そこそこ厄介。)
■ ここをクリアすると、最深部に到着する。ボス敵「やみのまじん」登場。本ボスではないが、結構強い。バギクロスなど使う上、HPも高め。こちらのバギ系は効かない。
■ 勝利後、リファ族の神殿に進む。中は勿体ぶった構造。敵も出る(出現率は低め)。
■ 探索ののち、台座の部屋を見つけ、「神の石」を入手。
■ 翌日、橋の先の建造物に向かう。入り口前に着いたとき、風が止み、皆飛べなくなる。
■ 屋上に行くと、フィリアが落ちそうになっている。結局落ちるが、(神の石の力で)無事に着地する。主人公たちは相変わらず、どこから落ちても平気。
■ 族長の家に行く。族長は母親と会話中。どうやら、フィリアは本当は実子。族長は体面を気にし、拾い子ということにしたらしい。(これは、最悪としか言いようがない。)現在、フィリア以外は歩くのに慣れておらず、まともに動けない。(立場逆転。見事なストーリー構成。)
■ フィリアが仲間に加わる。神殿には、リファ族の者しか開けられない扉があり、フィリアはそれを行う役目。
■ 台座の部屋の奥に、荘重な扉があり、フィリアがこれを開けてくれる。
■ 最上階でパズル。風の通路を作り、黒雲を消す。(凝った趣向。)入り口と出口、双方から道を作っていけば、いずれ上手くいく。
■ ボス敵「ヘルクラウダー」登場。威厳に溢れ、仙人のよう。これまで、封印のボスの多くは、性格が歪んでいた。このヘルクラウダーは、一味違う。
■ ヘルクラウダーは、「しんくうは」が熾烈。HPもかなり高い。加えて、「ベビークラウド」を呼ぶ(ラリホーが厄介)。ベビークラウドには、マホトーン推奨。ヘルクラウダーには、メラミ、炎の爪(メラミの効果)、正拳突きなど。
■ このボス戦は、難易度屈指。(山賊四人衆と並ぶ。)初プレイ時、3回以上全滅した。勝利時のレベルは27。
■ 村の子供たちの間で、ブーメラン遊びが流行。(リアルに考えると、結構危ない。)
■ 現代の「リファ族の神殿」には、敵は出現しない。(また、「黒雲の迷路」はもうない。)構造は少し変化している。
■ 神殿1階の宝箱に「不思議な石版青」、4階の台座に「不思議な石版黄」。
■ 3階の宝箱に「世界樹のしずく」。
⇐ユバール編2 レブレサック編⇒
ストーリー覚え書き
<Part1>
1、フィッシュベル編 ~悪友~
2、謎の神殿 ~様々な仕掛け~
3、ウッドパルナ編 ~荒れた村~
4、エンゴウ編 ~部外者~
5、ダイアラック編・オルフィー編 ~孤島~
6、フォロッド編 ~侵略者たち~
7、フォロッド編2 ~禁足地~
8、グリンフレーク編 ~カオス~
9、ユバール編 ~予想外の展開~
<Part2>
10、ダーマ編 ~やばい集落~
11、山賊のアジト ~パーティ編成~
12、砂漠の城編 ~女王の策~
13、クレージュ編・リートルード編 ~愉快な村~
14、ハーメリア編 ~楽師の正体~
15、世界一高い塔 ~英雄メルビンの実力~
16、プロビナ編 ~神父と女神像~
17、ルーメン編 ~二転三転~
18、マーディラス編 ~二つの王国~
19、ユバール編2 ~新メンバー~
<Part3>
20、聖風の谷編 ~立場逆転~
21、レブレサック編 ~大反省~
22、コスタール編 ~風情のある都市~
23、コスタール編2 ~現代か過去か~
24、天上の神殿編 ~選民たち~
25、魔空間の神殿 ~遂に対決~
26、炎の精霊編 ~聖地登場~
27、風の精霊編・大地の精霊編 ~異色のダンジョン~
28、ダークパレス ~聖地の真実~
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聖風の谷編
聖風の谷
■ 谷間にある、閑静な村。中央には川が流れ、吊り橋で両岸を行き来する。■ 背中に羽を持つ種族、リファ族。今回、ファンタジックな世界。
■ 寓話っぽいストーリー。風に乗って飛べる種族が、止まない風に頼りすぎ、いつか歩くことを忘れてしまった。
■ 屋外の樽から、「まものせいそく図」が見つかる。
■ 取り合えず、族長に会う。族長は、「神殿に黒雲が発生したので、神殿に置いてある『神の石』を村に戻したい」という話をする。主人公らが、その任に当たることに。
■ 族長には、フィリアという娘がいる。拾い子らしい。一人だけ翼がない。
■ 谷の東側に出て、ちょっと北に行くと、「守り人の集落」に着く。こじんまりした所。
■ 集落の北には、「黒雲の迷路」。神殿はその向こうにある。
黒雲の迷路、リファ族の神殿
![黒雲の迷路(外)](/kuro_mei_soto.png)
■ 外観は普通の洞窟。中は薄暗く、肝試しみたいな雰囲気。構造はそう複雑ではないが、不気味な感じがある。
■ ここの強敵は、まず「ネイルビースト」。氷の息が強烈。ラリホー系は絶対効かず、混乱系もそれほど効かない。全力で倒しにいくべき。
■ 次に、「スライムブレス」。集団で現れ、火炎の息を吐く。ラリホー系はそれほど効かず、混乱系は効きやすい。
■ 地下1階の宝箱に「いかずちの杖」。(マーディラス編に続き二本目。)地下2階の宝箱に「世界樹の葉」。
■ 途中、地面が真っ暗になっている。前には趣味の悪い像。
■ これを調べると、像は向きを変える。尻尾から直進すると、また像がある。以下同様。(ちょっと操作を誤ると、下の階に落ちる。そこそこ厄介。)
■ ここをクリアすると、最深部に到着する。ボス敵「やみのまじん」登場。本ボスではないが、結構強い。バギクロスなど使う上、HPも高め。こちらのバギ系は効かない。
■ 勝利後、リファ族の神殿に進む。中は勿体ぶった構造。敵も出る(出現率は低め)。
■ 探索ののち、台座の部屋を見つけ、「神の石」を入手。
聖風の谷
■ 族長に「神の石」を渡す。族長は安心し、宴を開く。■ 翌日、橋の先の建造物に向かう。入り口前に着いたとき、風が止み、皆飛べなくなる。
■ 屋上に行くと、フィリアが落ちそうになっている。結局落ちるが、(神の石の力で)無事に着地する。主人公たちは相変わらず、どこから落ちても平気。
■ 族長の家に行く。族長は母親と会話中。どうやら、フィリアは本当は実子。族長は体面を気にし、拾い子ということにしたらしい。(これは、最悪としか言いようがない。)現在、フィリア以外は歩くのに慣れておらず、まともに動けない。(立場逆転。見事なストーリー構成。)
■ フィリアが仲間に加わる。神殿には、リファ族の者しか開けられない扉があり、フィリアはそれを行う役目。
リファ族の神殿
■ まず、「神の石」を台座に戻す。■ 台座の部屋の奥に、荘重な扉があり、フィリアがこれを開けてくれる。
■ 最上階でパズル。風の通路を作り、黒雲を消す。(凝った趣向。)入り口と出口、双方から道を作っていけば、いずれ上手くいく。
■ ボス敵「ヘルクラウダー」登場。威厳に溢れ、仙人のよう。これまで、封印のボスの多くは、性格が歪んでいた。このヘルクラウダーは、一味違う。
■ ヘルクラウダーは、「しんくうは」が熾烈。HPもかなり高い。加えて、「ベビークラウド」を呼ぶ(ラリホーが厄介)。ベビークラウドには、マホトーン推奨。ヘルクラウダーには、メラミ、炎の爪(メラミの効果)、正拳突きなど。
■ このボス戦は、難易度屈指。(山賊四人衆と並ぶ。)初プレイ時、3回以上全滅した。勝利時のレベルは27。
聖風の谷(現代)~
■ 族長には何か秘密。当面、知ることはできない。 ■ 村の子供たちの間で、ブーメラン遊びが流行。(リアルに考えると、結構危ない。)
■ 現代の「リファ族の神殿」には、敵は出現しない。(また、「黒雲の迷路」はもうない。)構造は少し変化している。
■ 神殿1階の宝箱に「不思議な石版青」、4階の台座に「不思議な石版黄」。
■ 3階の宝箱に「世界樹のしずく」。
ストーリー覚え書き
1、フィッシュベル編 ~悪友~
<Part2>
10、ダーマ編 ~やばい集落~
<Part3>
20、聖風の谷編 ~立場逆転~