ドラクエ振り返り>ドラクエ7TOP>
■ まず、東の橋に向かう。渡ろうとすると、画面が切り替わる。(珍しいパターン。)名称「小さな橋」。
■ この橋を抜け、北東に歩いていくと、プロビナに到着。三方を岩山に囲まれ、北には小さな山。(立地がメモリアリーフに似てる。)
■ 取り合えず、散策開始。結構整った空間。野原、木々の中に、舗装された道路が通る。町か村か微妙なラインだが、公式では村。
■ よろず屋には、強力な武具が売られている。道具は薬草・毒消し草のみ。
■ 情報収集。人々の話をまとめると、「よそから来た神父が、魔物よけの女神像を持っていた。大国のラグラーズが、それを狙っている。」
■ 入り口は二つ存在。西の入り口が、山頂に通じている。
■ そこそこ分かれ道があり、最初は迷う。
■ 「グリーンドラゴン」の凍りつく息、「よろい竜」の火炎の息に注意。同じ位やばい敵。前者はラリホーが全く効かず、後者は呪文耐性が総じて高いので、毎回苦戦させられる。
■ 「キラーストーカー」はよく集団で現れ、ランプを投げてくる。(意味不明な攻撃。)シャドーナイトは時々、「はげしくきりつける」という攻撃をする。(大して強くない。)
■ 「あくまのしょ」が普通に出る。ザキが厄介。マホトーンは効かないが、意外にイオラが有効なので、速攻で倒せる。
■ ラズエルが橋に向かうので、それを追う。まず、プロビナの村に到着。村人たちは、家に鍵をかけているが、よろず屋だけ例外。
■ よろず屋の主人と話すと、強力な武器「プラチナソード」をくれる。攻撃力は60。(「さざなみの剣」は55。)
■ 橋向こうに、ラグラーズの兵士たち。ラズエルが、その目の前で、女神像を破壊する。ラズエルは、「人間同士で争うくらいなら、その大元を断つべき」という考え。(理屈は分かるが、思い切りがよすぎる。)
■ 事態の真相が判明する。人の不信の心に付け込んだ魔物たち。本作は、こういうパターンが多い。
■ 村内の東に行くと、ラズエルがおり、モンスターを二匹撃破。(なかなか強い。)ラズエルから、神父の保護を頼まれる。
■ 再び、「プロビナ山洞窟」を上る。教会に入り、神父と話す。神父は教会を出るので、これを追う。そこへラズエルが到着。
■ 神父が唐突に、主人公らとラズエルに頼み事。地下室の箱を取ってきて欲しい、とのこと。この神父、どこか怪しい。
■ その後の展開、予想を超える。敬虔と信仰。
■ ラズエルが地下室を出て、村に向かう。主人公たちも、取り合えず村へ。
![プロビナ2](/purobina_ha.png)
■ ラズエルが問題の箱を落とす。箱を調べ、「女神の絵」と「神父の鍵」を入手。
■ ラズエルに「女神の絵」を見せると、「神父はよく、女神像を泉に浸していた」という話をする。
■ その後、ラズエルは頭の整理が追い付かず、うろたえ始める。(直感と行動の人。熟考するのは苦手らしい。)
■ 橋に行き、光っている箇所を調べ、「女神像の下半身」を取得。(インパクトのあるネーミング。)少し離れた場所に、「女神像の上半身」も落ちている。
■ 泉の前に行くと、ボス敵「りゅうきへい」と戦闘になる。驚くほど強い。
■ 戦闘は中断。ラズエルが現れ、女神像を復活させる。結果、「りゅうきへい」は大幅に弱体化し、一方的に勝てる。(他力本願的な勝利。)
■ 事態は全て落着。村に日常が戻る。
■ それにしても、何かと慌ただしかった。村と山頂の教会を、行ったり来たり。かなり記憶に残る。
■ オルドーは日々、一人で山頂の教会に通ってるらしい。ダンジョンが平気な一般人。(ドラクエで定番。)
■ 現代の「プロビナ山の洞窟」には、敵は出ない。3階の宝箱に「不思議な石版黄」。
■ プロビナ山教会に行き、宝箱から「不思議な石版緑」入手。
■ このプロビナ編は、過去・現代通じて、ちょうどいい長さ。
⇐世界一高い塔 ルーメン編⇒
ストーリー覚え書き
<Part1>
1、フィッシュベル編 ~悪友~
2、謎の神殿 ~様々な仕掛け~
3、ウッドパルナ編 ~荒れた村~
4、エンゴウ編 ~部外者~
5、ダイアラック編・オルフィー編 ~孤島~
6、フォロッド編 ~侵略者たち~
7、フォロッド編2 ~禁足地~
8、グリンフレーク編 ~カオス~
9、ユバール編 ~予想外の展開~
<Part2>
10、ダーマ編 ~やばい集落~
11、山賊のアジト ~パーティ編成~
12、砂漠の城編 ~女王の策~
13、クレージュ編・リートルード編 ~愉快な村~
14、ハーメリア編 ~楽師の正体~
15、世界一高い塔 ~英雄メルビンの実力~
16、プロビナ編 ~神父と女神像~
17、ルーメン編 ~二転三転~
18、マーディラス編 ~二つの王国~
19、ユバール編2 ~新メンバー~
<Part3>
20、聖風の谷編 ~立場逆転~
21、レブレサック編 ~大反省~
22、コスタール編 ~風情のある都市~
23、コスタール編2 ~現代か過去か~
24、天上の神殿編 ~選民たち~
25、魔空間の神殿 ~遂に対決~
26、炎の精霊編 ~聖地登場~
27、風の精霊編・大地の精霊編 ~異色のダンジョン~
28、ダークパレス ~聖地の真実~
ドラクエ振り返り>ドラクエ7TOP>
プロビナ編
プロビナ
■ プロビナ、ルーメン、マーディラスの三つは、攻略順自由。プロビナが一番無難。
■ まず、東の橋に向かう。渡ろうとすると、画面が切り替わる。(珍しいパターン。)名称「小さな橋」。
■ この橋を抜け、北東に歩いていくと、プロビナに到着。三方を岩山に囲まれ、北には小さな山。(立地がメモリアリーフに似てる。)
■ 取り合えず、散策開始。結構整った空間。野原、木々の中に、舗装された道路が通る。町か村か微妙なラインだが、公式では村。
■ よろず屋には、強力な武具が売られている。道具は薬草・毒消し草のみ。
■ 情報収集。人々の話をまとめると、「よそから来た神父が、魔物よけの女神像を持っていた。大国のラグラーズが、それを狙っている。」
プロビナ山の洞窟
■ 村の北側を出ると、そこは山麓。「プロビナ山の洞窟」がある。■ 入り口は二つ存在。西の入り口が、山頂に通じている。
■ そこそこ分かれ道があり、最初は迷う。
■ 「グリーンドラゴン」の凍りつく息、「よろい竜」の火炎の息に注意。同じ位やばい敵。前者はラリホーが全く効かず、後者は呪文耐性が総じて高いので、毎回苦戦させられる。
■ 「キラーストーカー」はよく集団で現れ、ランプを投げてくる。(意味不明な攻撃。)シャドーナイトは時々、「はげしくきりつける」という攻撃をする。(大して強くない。)
■ 「あくまのしょ」が普通に出る。ザキが厄介。マホトーンは効かないが、意外にイオラが有効なので、速攻で倒せる。
プロビナ山教会~小さな橋
■ 山頂の教会に到着。オルドー(村長)とラズエル(息子)が会話中。ほどなく、人が来て、ラグラーズの者たちが来たと告げる。■ ラズエルが橋に向かうので、それを追う。まず、プロビナの村に到着。村人たちは、家に鍵をかけているが、よろず屋だけ例外。
■ よろず屋の主人と話すと、強力な武器「プラチナソード」をくれる。攻撃力は60。(「さざなみの剣」は55。)
■ 橋向こうに、ラグラーズの兵士たち。ラズエルが、その目の前で、女神像を破壊する。ラズエルは、「人間同士で争うくらいなら、その大元を断つべき」という考え。(理屈は分かるが、思い切りがよすぎる。)
■ 事態の真相が判明する。人の不信の心に付け込んだ魔物たち。本作は、こういうパターンが多い。
プロビナ~プロビナ山教会
■ モンスターが村に侵入。まともに渡り合う村人たち。■ 村内の東に行くと、ラズエルがおり、モンスターを二匹撃破。(なかなか強い。)ラズエルから、神父の保護を頼まれる。
■ 再び、「プロビナ山洞窟」を上る。教会に入り、神父と話す。神父は教会を出るので、これを追う。そこへラズエルが到着。
■ 神父が唐突に、主人公らとラズエルに頼み事。地下室の箱を取ってきて欲しい、とのこと。この神父、どこか怪しい。
■ その後の展開、予想を超える。敬虔と信仰。
■ ラズエルが地下室を出て、村に向かう。主人公たちも、取り合えず村へ。
プロビナ~小さな橋
![プロビナ2](/purobina_ha.png)
■ ラズエルが問題の箱を落とす。箱を調べ、「女神の絵」と「神父の鍵」を入手。
■ ラズエルに「女神の絵」を見せると、「神父はよく、女神像を泉に浸していた」という話をする。
■ その後、ラズエルは頭の整理が追い付かず、うろたえ始める。(直感と行動の人。熟考するのは苦手らしい。)
■ 橋に行き、光っている箇所を調べ、「女神像の下半身」を取得。(インパクトのあるネーミング。)少し離れた場所に、「女神像の上半身」も落ちている。
プロビナ山教会
■ またも、「プロビナ山洞窟」を上る。(三度目。)教会に着いたら、裏にある祠に向かう。中はかなり狭い(祠らしい祠)。■ 泉の前に行くと、ボス敵「りゅうきへい」と戦闘になる。驚くほど強い。
■ 戦闘は中断。ラズエルが現れ、女神像を復活させる。結果、「りゅうきへい」は大幅に弱体化し、一方的に勝てる。(他力本願的な勝利。)
■ 事態は全て落着。村に日常が戻る。
■ それにしても、何かと慌ただしかった。村と山頂の教会を、行ったり来たり。かなり記憶に残る。
■ オルドーは日々、一人で山頂の教会に通ってるらしい。ダンジョンが平気な一般人。(ドラクエで定番。)
プロビナ(現代)~プロビナ山教会(現代)
■ 現代のプロビナ。あまり変わっていない。■ 現代の「プロビナ山の洞窟」には、敵は出ない。3階の宝箱に「不思議な石版黄」。
■ プロビナ山教会に行き、宝箱から「不思議な石版緑」入手。
■ このプロビナ編は、過去・現代通じて、ちょうどいい長さ。
ストーリー覚え書き
1、フィッシュベル編 ~悪友~
<Part2>
10、ダーマ編 ~やばい集落~
<Part3>
20、聖風の谷編 ~立場逆転~